STUDY WISATA SPEGA


BAB 1
Pendahuluan
A.     Latar Belakang

Pada tanggal19-22 Maret, SMP NEGERI 3 UNGARAN mengadakan kegiatan study tour ke Jakarta. Kegiatan ini diikuti oleh siswa-siswi kelas VIII. Latar belakangdilaksanakannya kegiatan ini berdasarkan :
1.        Progam Tahunan SMP NEGERI 3 UNGARAN
2.        Keinginan para siswa kelas VIII untuk pergi ke Jakarta

Study Tour adalah kegiatan wisata yang dilakukan dengan tujuan untuk menambah dan menumpuk pengetahuan siswa. Setelah karya wisata, siswa diwajibkan untuk membuat karya tulis. Karya tulis adalah hasil dari suatu kegiatan yang telahdilaksanakan. Laporan karya tulis ini merupakan tugas bagi semua Siswa kelas VIII. Dalam penyusunan karya tulis ini, siswa diharapkan dapat melaporkan segala pengetahuan dan pengalamannya yang diperoleh selama menjalankan Study Tour. Pengalaman dan pengetahuan selama mengikuti study tour semoga dapat bermanfaat bagi penulis.Dan untuk mengenang apa saja
yang sudah dialami diwaktu Study Tour di Jakarta dan kita dapat mempelajari
sejarah- sejarah yang sudah dirangkum dan dicatat. Dan dapat menikmati keindahan
tempat wisata yang ada diJakarta

B.     Rumusan Masalah
             Dalam penyusunan karya tulis ini terdapat beberapapermasalahan yang ingin kami sampaikan yaitu sebagai berikut     :
1.                   Bagaimana keindahan kota Jakarta-Bandung ?
2.                   Permainan apa sajakah yang terdapat di Dunia Fantasi?
3.                   Apakah fungsi dari didirikannya PP IPTEK?
4.                   Apa saja yang dapat kita peroleh dari kunjungan ke Museum Geologi ?

C.     Tujuan

Setiap kegiatan pasti memiliki tujuan , adapun tujuan kami dalam melakukan penelitian dari objek-objek wisata , diantaranya :
1.Sebagai salah satu tugas Bahasa Indonesia.
2.Untuk menambah pengetahuan siswa.
3.Untuk menambah pengalaman.
4.Untuk mengembangkan potensi,etika,estetika, dan pratika.
5.Untuk memupuk rasa cinta terhadap tanah air dan bangsa.
6.Dapat menerapkan ilmu dan pengetahuan yang telah didapat sehingga dapat bermanfaat dalam kehidupan sehari-hari.
7.Bermanfaat bagi pembaca dalam menambah pengetahuan mengenai seputar objek
8.Menambah kreativitas

D.     Manfaat

Penelitian yang kami lakukan ini berharap memperoleh manfaat sebagai berikut :
1.      Dapat mengaplikasi pemahaman dan penerapan IPTEK selama ini
2.      Untuk Mengetahui Beberapa objek-objek wisata yang mengandung beberapa unsur yang sangat mendukung proses pembelajaran disekolah.(para siswa tidak hanya melihat atau belajar  sejarah lewat buku)
3.      Untuk lebih mengenal dan mengetahui beberapa tempat pembelajaran yang berbentuk tempat wisata.
4.      Sebagai inspirasi dan semangat jiwa para siswa.
5.      Menambah wawasan para siswa

E.     Metode Penelitian
                        Didalam kegiatan ini kami mengumpulkan data-data sebagai bahan dalam menyusun karya tulis. Metode -metode yang akan kami tulis sebagai berikut :
a.    Metode Observasi
Dari objek-objek yang kami amati secara langsung kemudian mencari data-data yang diperlukan sebagai bahan untuk menyusun karya tulis .

b.       Informatikan
Secara tidak lansung, mendengakan  penjelasan yang di berikan petugas, bertanya pada guru pembimbing.


F.      Sistematika Penulisan

   Laporan ini terdiri dari :

1)       BAB 1  : Pendahuluan

2)       BAB 2  : Pembahasan

3)        BAB 3  : Penutup




BAB II
PEMBAHASAN

     A.     JAKARTA

1.        Pusat Peragaan IPTEK (PPIPTEK)

 Disana banyak alat-alat peraga seperti penyelam, Pengukur ketinggian muka air, simuka tegang, simulator batuk, system pernafasan manusia dll.

1.    Wahana Listrik dan Magnet
Wahana Listrik dan Magnet adalah wahana yang berisi alat peraga hands-on interaktif mengenai prinsip-prinsip dasar listrik dan magnet dan hubungan antara keduanya. Wahana ini terbagi dalam tiga klaster yaitu Klaster Listrik, Klaster Transistor dan Klaster Magnet. Klaster Listrik menyajikan alat peraga bertema pengetahuan dasar tentang kelistrikna hingga aplikasinya dalam kehidupan sehari-hari. Klaster Transistor menyajikan alat peraga mengeani pengenalan transistor melalui replica teknologinya. Di Klaster Magnet pengunjung dapat mempelajari sifat-sifat kemagnetan suatu benda. Dengan alat peraga yang dikemas secara interaktif, diharapkan anak didik/pengunjung dapat belajar secara mudah dan menyenangkan.
2.    Wahana Getaran dan Gelombang
Wahana Getaran dan Gelombang adalah wahana yang berisi alat peraga hands-on interaktif mengenai prinsip-prinsip dasar getaran dan gelombang maupun teknologi dan peristiwa alam yang berkaitan dengan getran dan gelombang. Wahan ini yang terbagi dalam tiga klaster yaitu Klaster Bunyi, Klaster Getaran dan Klaster Tsunami. Klaster Bunyi menyajikan alat peraga yang berhubungan dengan bunyi seperti Tabung Gosip, Efek Doppler, Kotak Suara dan sebagainya, melalui Klaster ini diharapkan anak didik/pengunjung data mempelajari dan mendalami karakteristik bunyi yang disajikan melalui alat peraga menarik dan interaktif. Klaster Getaran menyajikan pengetahuan tentang getaran, ombak, dan tsunami, mempelajari proses terjadina ombak dan tsunami hingga aplikasi yang terkait. Di klaster ini terdapat alat peraga simulasi gempa di mana pengunjung dapat merasakan sendiri efek gempa dengan variasi kekuatan berdasarkan skala MMI. Melalui Wahana Gelombang diharapkan pengunjung selain mengetahui dan mendalami konsep dasar gelombang juga dapat mengetahui aplikasi keilmuan gelombang dalam kehidupan sehari-hari.
3.    Wahana Mekanika
Wahana Mekanika adalah wahana yang berisi alat peraga Hands-on interaktif mengenai prinsip-prinsip dasar mekanika, serta teknologi yang menggunakan prinsip ini. Wahana ini terbagi dalam tiga klaster yaitu Klaster Gaya, Klaster Gerak dan Klaster Pesawat Sederhana. Klaster Gaya menyajikan alat peraga mengenai konsep dasar gaya hingga apikasi teknologinya. Jembatan Lengkung merupakan alat peraga pada Klaster Gaya yang memiliki konsep pembagian tekanan sehingga jembatan tersebut tetap kokoh walaupun pengunjung berjalan di atasnya. Sosrobahu merupakan aplikasi dari konsep gaya yang digunakan untuk membuat konstruksi jembatan laying. Klaster Gerak menyajikan alat peraga mengenai konsep dasar gerak baik gerak lurus maupun gerak melingkar. Pengunjung dapat melihat dan mempelajari fenomena yang terjadi jika benda bergerak. Klaster Pesawat Sederhana menyajikan alat peraga mengenai aplikasi pesawat sederhana seperti pengungkit, katrol, penderek dan sebagainya. Melalui Wahana Mekanika ini diharapkan pengunjung dapat melengkapi pengetahuan tentang mekanika melalu fenomena yang diamati dari alat peraga serta keuntungan menggunakan pesawat sederhana.
4.    Wahana Robot
Wahana Robot adalah wahana yang berisi alat peraga hands-on interaktif mengenai prinsip-prinsip dasar dan teknologi yang terkait dunia robotika. Di galeri ini terdapat robot serupa manusia atau dikenal dengan humanoid dan robot serupa hewan atau dikenal dengan nama Animaloid. Dalam wahana ini disajikan demonstrasi robot yang dijadwalkan setiap harinya. Melalui wahana ini diharapkan pengunjung mendapat pengetahuan dan pemahaman mengenai teknologi terkait robot sehingga dapat tergugah dan tertarik mendalami teknologi robot.
5.    Wahana Lingkungan
Wahana lingkungan adalah wahana berisis alat peraga hands-on interaktif mengenai biologi dan lingkungannya. Wahana ini menyajikan alat peraga mengenai makhluk hidup, diantaranya mengenal tubuh manusia, mekanisme pernafasan, bahasa hewan juga permainan computer mendidik dan menarik. Melalui alat peraga di wahana lingkungan diharapkan pengunjung dapat lebih mengenal, mempelajari dan memahami makhluk hidup serta lingkungannya dan bagaimana kita dapat hidup berdampingan dengan alam.
6.    Wahana Optik
Wahana Optik adalah wahana yang berisi alat peraga interaktif prinsip-prinsip dasar mengenai optic mulai dari sains cahaya, warna hingga peralatan optiknya. Melalui wahana ini pengunjung diharapkan dapat memahami konsep bagaimanakah cahaya dapat merambat, bagaimana warna cahaya dapat dibentuk dan dipisahkan dan sebagainya.
7.    Wahana Transportasi Udara
Wahana transportasi udara adalah wahana yang berisi alat peraga hands-on interaktif mengenai iptek dibalik alat transportasiudara,mulai dari prinsip dasar bagaimana alat transportasi udara bekerja hingga aplikasinya. Alat peraga yang disajikan seperti Roda Giroskop yang menjelaskan fenomena gaya giroskopi yang bekerja pada pesawat, cutting-enggine/potongan melintang mesin pesawat hingga alat peraga model pesawat, juga terdapat simulasi pesawat aeromodelling dimana pengunjung dapat mencoba mengendalikan model pesawat secara virtual dengan kemampuannya sendiri.
8.    Wahana Fluida
Wahana fluida adalah wahana yang berisi alat peraga hands-on interaktif tentang prinsip-prinsip dasar mengenai fluida (zat alir). Wahana ini terbagi dalam dua klaster yaitu klaster fluida dinamis dan klaster fluida statis. Klaster Fluida Dinamis menyajikan alat peraga mengenai fluida yang bergerak seperti alat peraga meja Bernoulli, gaya hambat dan bola bergantung. Klaster fluida statis menyajikan alat peraga mengenai fluida yang diam seperti penyelam, Pengukur ketinggian muka air, simuka tegang. Melalui wahana fluida diharapkan pengunjung dapat melihat langsung fenomena yang terjadi, sekaligus mempelajari dan memperdalam materi mengenai fluida.
9.    Wahana Transportasi Darat
Wahana transportasi darat adalah wahana yang berisi alat peraga interaktif mengenai iptek dibalik alat transportasi darat. Alat peraga yang disajikan meliputi kaidah sains dan teknologi pada alat transportasi darat roda dua dan roda empat. Di wahana ini terdapat alat peraga Riding Simulator yang merupakan alat peraga untuk simulasi berkendara sepeda motor di jalan raya dengan aman dan benar. Terdapat pula alat peraga berupa cutting engine dari kendaraan roda dua dan roda empat dimana dapat dilihat bagian-bagian mesin dan melihat bagaimanakah mesin-mesin ini bekerja. Melalui wahana ini diharapkan pegunjung dapat terinspirasi untuknya.
10.     Wahana Matematika
Wahana matematika adalah wahana alat peraga hands-on interaktif mengenai prinsip-prinsip dasar matematika sebagai ratu ilmu pengetahuan.Wahana ini terbagi menjadi klaster geometri, angka, dan konsep hitung contoh-contoh alat peraga seperti Phytagoras, Peluang, Penjumlahan Spool, Jam pasir dan sebagainya akan ditemui pada wahana ini. Pada wahana matematika ini juga terdapat alat peraga sepeda polygon dimana pengunjung dapat mengendarai sepeda yang beroda berbentuk polygon dan lintasan bergelombang namun dapat melaju dengan lancer. Melaluialat peraga Matematika ini diharapkanpengunjung dapat mengenal dan mempelajari bentuk geometri, angka dan konsep hitung juga dapat mengasah ketrampilan berhitung dan tehnik penyelesaian masalah.
11.     Wahana Telekomunikasi
Wahana komunikasi memiliki alat peraga interaktif yang terbagi yang bertema teknologi mengenai komunikasi, mulai dari prinsip dasar telepon hingga aplikasinya. Melalui wahana teknologi komunikasi diharapkan pengunjung dapat memahami, mempelajari dan mendalami fenomena sehari-hari sehingga dapat menerapkannya dalam mempermudah pekerjaan.
12.     Wahana Antariksa
Wahana antariksa memiliki alat peraga interaktif bertemakan antariksa seperti pengetahuan mengenai teknologi satelit, replica satelit senzhou, system penginderaan jarak jaug hingga aplikasi permainan komputer mendidik dan menarik mengenai planet mars. Terdapat pula simulasi satelit penginderaan yang disajikan lengkap dengan bola bumi, kamera dan stasiun penerima ( perangkat komputer) dengan menggunakan teknologi nirkabel. Dengan alat peraga yang dikemas secara menarik dan interaktif juga edukatif diharapkan pengunjung dapat memahami dan mempelajari lebih mendalam ilmu dasar dan teknologi seputar anatariksa.
13.     Wahana Flu Burung
Wahana flu burung adalah wahana sarana edukasi kepada masyarakat yang bertujuan menggugah kesadaran masyarakat mengenai penyakit menular yang disebabkan oleh virus mematikan avian influenza H5N1 dengan cara yang mudah dan menyenangkan. Wahana flu burung ini berisi alat peraga yang berkaitan dengan kesiapsiagaan menghadapi flu burung, memuat pengetahuan mengenai apa itu flu burung, pengenalan morvologi virus H5N1, bagaimana cara melakukan tindakan pencegahan penularannya dan bagaimana cara memelihara unggas secara bertanggung jawab. Peragaan pada wahani ini berbenuk interaktif hands-on, Audio Visual, Model dan Game Komputer.
14.     Wahana Pandemi Influenza
Wahana siaga pandemic influenza adalah merupakan wahana yang menampilkan peragaan hands-on dan program interaktif mengenai penyakit influenza, mulai dari penyebab influenza, penyebaran virus juga kesiapsiagaan menghadapi pendemi influenza. Klaster ini bertemakan : “kesiapsiagaan dalam menghadapi pendemi influenza, berisi Sembilan alat peraga antara lain simulator bersin, simulator batuk, penyakit influenza, organism tak tampak, system pernafasan manusia, habitat virus, fakta atau mitos, game interaktif pandemic influenza, puppet show dan game lantai.
15.     Wahana Taman Jurasic
Wahana Taman Jurrasic adalah wahana yang berisi alat peraga interaktif baik hands-on maupun minds-on mengenai kehidupan jaman prasejarah. Alat peraga yang disajikan pada wahana taman Jurassic ini meliputi berbagai tanaman yang hidup pada jaman dinosaurus hidup, modelfosil-fosil dinosaurus dan lainnya. Terdapat pula alat peraga interaktif model dinosaurus berukuran besar yang dilengkapi sistem gerak mekanik elektronik sehingga dapat berinteraksi dengan pengunjung melalui suara dan juga objek pengunjung. Melalui wahana ini diharapkan pengunjung dapat mempelajari keilmuan mengenai fosil serta sains di balik kehidupan dinosaurus.

2.              Teater IMAX Keong Emas

    Teater Imax Keong Mas adalah gedung teater berbentuk keong mas raksasa tempat pemutaran dan pertunjukan film khusus berteknologi canggih.Gedung teater ini didirikan atas prakarsa Ibu Tien Soeharto, dan di resmikan pada tanggal 20 April 1984. Pendirian gedung teater ini dimaksudkan sebagai sarana rekreasi yang mendidik guna mengenalkan kekayaan alam dan budaya Indonesia melalui tanyangan film raksasa dengan menggunakan kecanggihan teknologi sinematografi modem Proyektor IMAX.




Menyaksikan film di teater ini serasa ikut berada di dalamnya dan ikut pula berperan sebagai pemain. Teknologi film imax menunjukan kecanghihan dan kemampuannya untuk menumbulkan daya tarik kuat yang membuat penonton berdecak kagum.




Beberapa film tersedia untuk diputar antara lain film Indonesia Indah I, Indonesia Indah II ( Anak-Anak Indonesia), Indonesia Indah III ( Indonesia Untaian Manikam di Katulistiwa), dan Indonesia Indah IV ( Aku Bangga Menjadi Anak Indonesia). Semuanya menjunjukankeindahan lingkungan, kekayaan alam dan keragaman budaya Indonesia.




Dalam perkembangan selanjutnya pemutaran film tidak hanya menampilkan film-film seri Indonesia Indah saja, namun juga diselingi dengan memutar film-film import yang bernuansa pendidikan dengan tema-tema hiburan, ilmu pengetahuan dan teknologi, maupun tema-tema lingkungan hidup.




Sejak tahun 1984 telah memutar film import sebanyak 20 judul film dengan masa sewa 1 hingga 2 tahun. Film-film import itu antara lain : To Fly, Speed, Blue Planet, The Living Sea, Forces of Nature, T-Rex, The First Emperor of China, Island Adventure, dan Mistic India. Kemudian tahun 2004, teater ini mampu meng-upgrade sistem, dan sekaligus memutar film IMAX DRM (Digital Re-Mastering) yakni teknologi revolusioner yang memungkinkan transfer film laga format 35mm ke dalam IMAX EXPERIENCE 70MM.




Dengan kualitas tampilan dan suara yang mengagumkan perusahaan IMAX kini mampu memperluas upayanya melebihi film animasi mencakup film laga, sehingga memungkinkan film-film Hollywood diganda ulang secara digital. Misalnya fim berjudul harry Potter and Prizoner of Azkaban dan Spiderman 2 dapat diputar teater-teater IMAX diseluruh dunia dalam layar raksasa dengan jam tayang 1 hingga 2,5 jam.

3.        Dufan

Disana banyak  permainan yang sangat menyenangkan antara lainAlap-Alap, Tornado, Kicir Kicir, Hysteria, Halilintar, Ombang Ambing, Ontang Anting, Pontang Pontang, Arung Jeram, Teater Simulator, Istana Boneka dll.
Dunia Fantasi atau disebut juga Dufan (juga disebut "Do Fun") adalah tempat hiburan yang terletak di kompleks Taman Impian Jaya Ancol (Ancol taman impian), Jakarta Utara,Indonesia. Dunia Fantasi mempunyai maskot berupa kera bekantan yang diberi nama Dufan (singkatan dari Dunia Fantasi). Dunia Fantasi dibagi dalam beberapa kawasan dengan tema tersendiri dan ciri khas wilayah masing-masing. Pembagian kawasan ini ditujukan untuk membangkitkan imajinasi pengunjung yang diharapkan merasakan sensasi berjalan-jalan pada daerah Jakarta zaman dahulu, Eropa, AmerikaIndonesiaAsiaFantasi Yunani, FantasiHikayat, Kalila, dan Istabon.
a)    Kawasan Jakarta
Turangga Rangga merupakan ciri khas taman permainan di Kawasan Jakarta. Permainan ini berupa sebuah komidi putar.
b)   Kawasan Indonesia
Permainan yang ada di kawasan ini adalah Alap-Alap dan Tornado.
c)    Kawasan Eropa
Permainan yang ada di kawasan ini adalah Beng Beng dan Kicir Kicir, dan Hysteria.
d)   Kawasan Fantasi Yunani
Disinilah lokasi permainan yang paling mendebarkan yang mengutamakan kecepatan, naik turun, menikung tajam, berputar di kumpulkan menjadi satu. Permainan tersebut antara lain Halilintar, Ombang Ambing, Ontang Anting, Pontang Pontang, Arung Jeram, dan Teater Simulator.
e)    Kawasan Istana
Di kawasan ini hanya ada Istana boneka.
f)    Kawasan Asia
Permainan yang ada di kawasan ini adalah  Baku Toki, Bianglala, Gajah Bledug, dan Kora Kora.
4.        Atlantic Water Adventure
     Atlantis Water Adventures adalah sebuah taman air (water park) di Jakarta yang mengusung tema benua Atlantis yang hilang ditelan lautan. Tempat wisata ini menjadi bagian dari Taman Impian Jaya Ancol di bilangan Jakarta Utara. Di Atlantis Water Adventures, pengunjung tak hanya bisa berenang, tetapi juga menikmati berbagai wahana air yang seru dan menegangkan. Tak peduli berapapun usia mereka, setiap wisatawan pasti akan menemukan kegiatan yang pas di Atlantis Water Adventures.
Atlantis Water Adventures berada di kawasan wisata Taman Impian Jaya Ancol di bilangan Jakarta Utara. Dari Pintu Gerbang Utama Ancol, pengunjung bisa terus lurus menyusuri jalan setapak hingga melewati Dunia Fantasi lalu belok kanan melewati Hotel Mercure Convention Center hingga terlihat pintu gerbang Atlantis.

1.     Wahana Air di Atlantis Water Adventures

Berdiri di atas lahan seluas 5 hektar, Atlantis Water Adventures beberapa wahana unggulan berbentuk kolam-kolam, seluncuran, dan dunia bermain anak-anak. Berikut adalah beberapa wahana yang terdapat di Atlantis Ancol.

2.        Kolam Ombak

Sesuai dengan namanya, Kolam Ombak merupakan wahana berbentuk kolam yang diberi gelombang buatan mirip ombak di lautan. Ombak di Kolam Ombak Atlantis Water Adventures biasanya hadir setiap 1 jam sekali selama 15 menit. Ketika ombak datang, pengunjung bisa menikmati sensasi berenang di lautan atau sekedar mengapung santai di atas ban karet. Harap berhati-hati karena lantai Kolam Ombak dibuat miring dari kedalaman hanya beberapa cm hingga kurang lebih 3 meter di bagian ujung dekat panggung. Kolam Ombak di Atlantis Water Adventures kerap menjadi lokasi acara khusus seperti senam aerobik dan pertunjukan musik.

3.        Kolam Arus

Ingin berenang santai atau bermalas-malasan di atas perahu karet sambil melihat-lihat pemandangan di kawasan Atlantis? Susuri saja Kolam Arus atau Antila di Atlantis Water Adventures. Kolam Arus memiliki bentuk seperti donat raksasa yang memutari wilayah Atlantis. Dilengkapi dengan teknologi yang menciptakan arus pelan searah, pengunjung bisa berenang menyusuri kolam arus tanpa perlu mengerahkan banyak tenaga. Pengunjung juga bisa bersantai di atas ban karet tanpa capek-capek mendorong atau mendayung. Agar tak membosankan, Kolam Arus dilengkapi dengan pancuran dan air terjun buatan di beberapa titik.

4.        Kolam Apung

     Kolam Apung merupakan wahana yang tepat bagi wisatawan yang tak bisa berenang namun ingin mencoba mengapung. Kadar garam yang tinggi di Kolam Apung memungkinkan siapapun untuk mengapung tanpa pelampung. Agar bisa mengapung, setiap wisatawan akan dipandu oleh instruktur. Caranya mudah, tinggal lemaskan badan, lalu berbaring telentang dan pasrahkan seluruh berat badan ke arah belakang.

5.        Crazy Highest Longest Slide

      Bagi kamu-kamu yang gemar tantangan, jangan lewatkan pengalaman meluncur di Crazy Highest Longest Slide. Dari namanya saja, kamu pasti sudah bisa menebak jenis wahana yang satu ini. Ya, Crazy Highest Longest Slide merupakan wahana seluncuran super tinggi dan panjang yang baru tersedia di Atlantis Water Adventures. Crazy Highest Longest Slide terdiri atas 2 seluncuran tertutup dan terbuka dengan panjang masing-masing 122 meter dan 149 meter. Wahana seluncuran ini tercatat sebagai yang tertinggi dan terpanjang di Indonesia.

6.        Kolam Tanding

Kangen dengan kolam renang biasa? Jangan khawatir, Atlantis Water Adventures juga dilengkapi dengan Kolam Tanding yang berbentuk persegi panjang mirip kolam-kolam renang biasa. Kolam ini dilengkapi dengan garis-garis lintasan dan pijakan untuk melompat sehingga cocok untuk bertanding menguji kecepatan dengan teman-teman. Kamu bisa bebas berenang gaya apapun di kolam luas setinggi dada orang dewasa ini. Jika lelah berenang, tersedia fasilitas pijat air terjun di ujung kolam. Berendam di bawah air terjun buatan ini bisa menyebabkan pegal-pegalmu hilang.

7.        Kolam Anak-anak

Sebagai kawasan wisata keluarga, Atlantis Water Adventures tentu tidak hanya memiliki wahana dan kolam khusus dewasa tetapi juga anak-anak. Kolam khusus anak-anak di Atlantis dilengkapi dengan wahana permainan berupa rumah-rumahan, seluncuran, ember raksasa, pistol-pistolan, dan terowongan yang berwarna-warni. Dengan kedalaman air mulai dari semata kaki hingga sebatas lutut orang dewasa, anak-anak bisa bebas bermain di Kiddy’s Pool Atlantis tanpa khawatir tenggelam. Namun, anak-anak usia di bawah 5 tahun sebaiknya didampingi oleh orang tua.

8.        Kolam Outbound

Jika wahana-wahana di atas masih terasa kurang menantang, Atlantis Water Adventures masih punya Kolam Outbound untuk para pengunjung yang berjiwa petualang. Kolam ini dilengkapi dengan tangga tali, jembatan gantung, arena panjat tebing, dan tali untuk gelantungan seperti Tarzan. Bedanya, Tarzan gelantungan di dalam hutan, sedangkan kamu sedikit aman karena di atas air. Jika terjatuh, kamu hanya akan basah, atau paling banter kemasukan air dari hidung.

9.        Fasilitas Atlantis Water Adventures

Untuk memenuhi kebutuhan wisata para pengunjung, Atlantis Water Adventures dibekali dengan fasilitas wisata yang cukup lengkap. Fasilitas kamar bilas dan ruang ganti di Atlantis Water Adventures bisa menampung puluhan pengunjung sekaligus. Tersedia pula fasilitas loker untuk menyimpan barang-barang bawaan dengan aman. Bagi pengunjung yang tak bisa berenang, Atlantis Water Adventures menyediakan fasilitas penyewaan ban. Ada dua jenis ban yang bisa disewa yaitu ban single dan double untuk pengunjung yang ingin berenang sendirian atau beramai-ramai bersama teman dan pasangan.
Bagaimana jika kamu lupa membawa pakaian atau peralatan renang? Tak perlu khawatir, Atlantis Water Adventures juga memiliki fasilitas penyewaan pakaian renang serta toko yang menjual baju dan perlengkapan renang. Sehabis berenang, tentu perut akan terasa lapar. Pengunjung yang tak membawa bekal bisa membeli makanan dan minuman di foodcourt yang tersedia. Ada 2 jenis restoran yang tersedia di dalam kawasan Atlantis yaitu Columbus Atlantis yang menjual makanan khas Amerika seperti burger dan fried chicken dan Planet Baso Atlantis yang menawarkan hidangan sedap berupa bakso dan mie. Atlantis Water Adventures merupakan salah satu objek wisata yang tepat untuk di kunjungi saat liburan di Jakarta.


B.     BANDUNG

  1.  Museum Geologi
Sampai di Museum Geologi  kami melihat Hipotesis terjadinya bumi, Sistem tata surya, Tatanan tektonik regional, Maket pergerakan lempeng-lempeng aktif kulit bumi, fosil manusia purba, bebatuan hasil kegiatan gunung api dll.
Koleksi yang dimiliki oleh Museum Geologi Bandung yaitu bebatuan, fosil, dan mineral. Di tempat ini pengunjung juga dapat mempelajari banyak hal yang berhubungan dengan bencana alam, bumi, pemanfaatan sumber daya dengan benar, cara mengolah energi, dan lain-lain.
Museum Geologi Bandung dari luar terlihat seperti gedung pada umumnya, namun di dalamnya menyimpan banyak sekali benda menarik yang tidak dapat ditemukan di tempat wisata lain. Museum ini dibagi menjadi 2 lantai dengan fungsi dan koleksi yang berbeda-beda pada setiap lantai dan ruangannya.
v  Lantai 1 Museum Geologi Bandung terbagi menjadi 3 ruangan yang berbeda, yaitu ruangan tengahbarat, dan timur.

Isi ruang tengah :
·     Animasi kegiatan geologi dan kegiatan museum dalam layar lebar
·     Pelayanan informasi museum
·     Pelayanan pendidikan dan penelitian
Isi ruang barat :
·    Hipotesis terjadinya bumi
·    Sistem tata surya
·    Keadaan geologi Indonesia
·    Fosil manusia purba
·    Sejarah evolusi manusia menurut teori evolusi Darwin
·    Berbagai jenis bebatuan: batuan beku, sedimen, dan malihan
·    Pemetaan sumber daya mineral di Indonesia
·    Pertunjukkan keadaan gunung berapi aktif di Indonesia, misalnya: Gunung Tangkuban Perahu, Gunung Krakatau, Gunung Merapi, dan lain-lain.
Isi ruang timur :
·    Sejarah perkembangan dan pertumbuhan makhluk hidup yang mendiami planet bumi dari masa primitif sampai dengan masa modern
·    Fosil dinosaurus Tyrannosaurus Rex Osborn
·    Kumpulan tengkorak manusia purba yang pernah ditemukan di Indonesia
·    Artefak yang digunakan manusia purba, mencerminkan perkembangan kebudayaan dari waktu ke waktu
·    Fosil ikan dan ular yang ditemukan dalam lapisan tanah Danau Bandung
·    Artefak yang ditemukan di pinggir Danau Bandung
v  Lantai 2 Museum Geologi Bandung terbagi menjadi 3 bagian utama, yaitu bagian tengah, barat, dan timur.
Isi ruang tengah :
·    Maket tambang emas paling besar di dunia yang berlokasi di Irian Jaya
·    Bebatuan asal Papua (Irian Jaya)
·    Miniatur pengeboran minyak bumi
·    Miniatur pengeboran gas bumi
Isi ruang barat :
Ruangan untuk staf Museum Geologi Bandung
Isi ruang timur :
·     Informasi manfaat dan kegunaan batu mineral bagi manusia
·     Gambar penyebaran sumber daya mineral di Indonesia
·     Rekaman kegiatan eksplorasi sumber daya mineral
·     Rekaman kegiatan eksploitasi sumber daya mineral
·     Informasi penggunaan mineral dalam aktifitas sehari-hari secara tradisional dan modern
·     Cara mengolah mineral dan energi
·     Informasi berbagai jenis bahaya geologi misalnya tanah longsor, letusan gunung api, dan lain-lain
·     Informasi aspek positif geologi yang berkaitan dengan gunung api
·     Penjelasan cara memanfaatkan sumber daya air
·     Penjelasan pengaruh lingkungan terhadap kelestarian sumber daya alam

    2.Floating Market Lembang

A. Fasilitas yang tersedia di Floating Market Lembang :

Fasilitas yang tersedia di Floating Market Lembang cukup baik dan lengkap, tentunya hal ini membuat nyaman wisatawan dalam menikmati wisata di floating market lembang bandung ini, berikut Daftar Fasilitas yang tersedia di Floating Market lembang:



1. Sarana Ibadah (mushola)

Mushola merupakan fasilitas atau sarana ibadah yang disediakan untuk wisatawan muslim ketika berkunjung ke floating market lembang, sehingga wisatawan tidak perlu khawatir untuk mencari tempat sholat jika waktu dzuhur atau ashar tiba. mushola yang tersedia di floating market lembang cukup memadai dan bersih, bahkan untuk pria dan wanita menggunakan mushola yang berbeda atau terpisah sehingga setelah saya rasakan cukup nyaman beribadah di mushola yang ada di floating market lembang.

2. Tempat Kuliner/Makan 

Selain tempat kuliner yang tersedia di pasar terapung, di floating market lembang juga terdapat fasilitas atau tempat kuliner bernuansa pesawahan dan resto yang menyediakan berbagai macam jenis menu khas indonesia, asia dan eropa, tentunya hal ini semakin menambah cita rasa anda dalam menikmati wisata di floating market lembang bandung. 



3.     Area berfoto ria di floating market lembang 



Pada dasarnya sangat banyak sekali area berfoto ria di floating market lembang, seperti ditepi danau, di pasar terapung, diarena bermain anak dan lainnya, namun ada satu area yang sangat saya rekomendasikan untuk wisatawan berfoto ria yaitu di area the Rock dimana diarea ini batu batu disusun sebaik dan seindah mungkin sehingga seolah-olah mirip dengan taman batu yang indah.

4. Area Bermain Anak-Anak


Di floating market lembang bandung terdapat area bermain untuk anak-anak, sehingga anak-anak akan senang dan terhibur ketika berwisata ke floating market lembang. are bermain tersebut yaitu : Taman Miniatur Kereta api, Pancing Magnet, Kereta Api mini, kampung leuit, tempat fauna dan lain-lain.

5. Track yang baik Untuk mengelilingi Floating Market 




Wisatawan dapat mengelilingi floating market dengan nyaman dan hati riang melihat sekitar floating market dengan cara berjalan kaki menyusuri track yang tersedia, keadaan track cukup baik, wisatawan dapat menyusuri track sambil bercengkrama dengan keluarga, sahabat dan kerabat tanpa takut tersandung atau jatuh, rintangan yang terdapat di track hanyalah padatnya pengunjung yang sama-sama berjalan. 



6. Toilet/ WC Umum 



Toilet yang tersedia cukup bersih, namun menurut saya jumlah toilet yang tersedia masih kurang, hal tersebut terasa apabila pengunjung banyak, saya sampai harus mengantri selama 20 menit hanya untuk sekedar buang air kecil saja. 



     7.     Harga Tiket Floating Market Lembang : 




Untuk harga tiket masuk floating market lembang cukup murah dan unik, dikatakan murah karena harga tiketnya hanya Rp. 15.000 saja, sedangkan dikatakan unik karena setiap tiket dapat ditukar dengan soft drink berupa lemon tea, hot cappuccino dan hot chocolate. cukup menarik bukan??? 
Sedangkan Untuk Harga Permainan dan Wahana Wisata lain yang ada di floating market lembang juga cukup murah.


     3. Cibaduyut
Disana terdapat berbagai oleh-oleh, toko-toko yang berjejer memajang dagangan yang didominasi oleh tas, kaos, jam tangan, boneka, sepatu dll.
  
Pasar raya Cibaduyut adalah sebuah pusat perbelanjaan yang menjual berbagai jenis buah tangan khas Jawa Barat. Kalau di jogja kita bisa melihat pasar Malioboro, seperti itulah bentuk pasar raya cibaduyut. Di sana kita bisa membeli berbagai oleh-oleh untuk keluarga, sahabat, dan tetangga.
Di sepanjang Jalan Cibaduyut Bandung, kita bisa melihat toko-toko yang berjejer memajang dagangan yang didominasi oleh tas, kaos, dan sepatu. Kalau kita masuk ke dalamnya, kita dapat menemukan lebih banyak lagi. Ada pakaian termasuk jaket kulit, tas kulit, tas gendong, dompet, ikat pinggang, boneka, sandal, dan lain-lain. Harganya pun bervariasi, mulai dari beberapa puluh ribu saja sampai dengan ratusan ribu rupiah.
Banyak tempat parkir di sana. Pakai sepeda, sepeda motor, mobil, sampai bus besar pun tidak akan kesusahan mencari tempat parkir di Cibaduyut.


BAB III

PENUTUP

    A.    Kesan
Kita sangat senang dapat mengujungi beberapa tempat wisata yang ada di Kota Bandung, karena disana saya dapat menemukan dan melihat hal-hal baru yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Serta dapat menambah wawasan ilmu pengetahuan yang tidak pernah kita jumpai di sekolah.
Di kota Bandung kita juga dapat mengunjungi beberapa tempat-tempat wisata secara langsung yang belum pernah saya kunjungi, yang biasanya kita  hanya dapat melihat televisi saja,  namun sekarang kita dapat mengunjunginya secara langsung di kota Bandung.

   B.     Pesan

Kunjungan kita di Kota Bandung sangat menyenangkan dan mengesankan bagi kita, namun masih ada kekurangan yang menurut kita harus diperhatikan dan diperbaiki lagi. Seperti dalam hal hidangan makanan, lauk yang kami makan selalu ayam, sehingga membuat kami bosan. Kami ingin agar lauknya diganti setiap makan. Selain itu kami juga ingin agar tempat wisatanya ditambah, kami juga ingin agar stopkontak yang ada di dalam bus ditambah karena kami selalu berebutan.



Komentar